Hochschule Trier · Skilltree GmbH · Trier

LindaBreitlauch

Europas erste Professorin für Game Design —
Medienwissenschaftlerin, Dramaturgin, Pionierin.

Game Design, Serious Games, interaktives Storytelling: Linda Breitlauch lehrt, forscht und berät an der Grenze zwischen Spiel, Wissenschaft und gesellschaftlicher Wirkung. Seit 2007 prägt sie das akademische Game Design in Deutschland und Europa.

Spiel
+20 Jahre
Spielebranche
Haltung
Gesellschaft &
Gerechtigkeit
Freiheit
Wissenschaft &
Engagement
Porträtfoto von Prof. Dr. Linda Breitlauch, Foto: Helene Ander Photography

◆ Prof. Dr. Linda Breitlauch

Wissenschaft,
Spiel & Haltung

Linda Breitlauch ist Medienwissenschaftlerin und die bekannteste Game-Design-Professorin Deutschlands. Ihr Weg führte von der Betriebswirtschaftslehre über Film- und Fernsehdramaturgie an der HFF Babelsberg zur Promotion über Computerspiel-Dramaturgie — und schließlich an die Spitze eines neuen akademischen Feldes.

Seit 2014 lehrt sie an der Hochschule Trier Intermedia Games. Schwerpunkte: interaktives Storytelling, Serious Games, Gamification und die Frage, wie Spiele als Werkzeug gesellschaftlicher Transformation wirken.

Mit Skilltree GmbH und Libre verbindet sie Wissenschaft und Praxis.

Als Mitglied des Stadtrats Trier verbindet Linda Breitlauch wissenschaftliche Expertise mit kommunalpolitischem Engagement für Bildung, Digitalisierung und gesellschaftliche Teilhabe.

2014 —
Professorin · Hochschule Trier
Intermedia Games, Studiengang Intermedia Design
2020
Projektleitung Senior Health Games
Serious Games Lab · Carl-Zeiss-Stiftung · Hochschule Trier
2017
Hall of Fame
Deutscher Entwicklerpreis
2013–14
Gründungspräsidentin
GA Hochschule der digitalen Gesellschaft, Berlin — erste Games-Hochschule Deutschlands
2007
Erste Professorin für Game Design in Europa
Mediadesign Hochschule, Düsseldorf
2008
Promotion
Dramaturgie in Computerspielen · Humboldt-Universität / HFF

Arbeitsschwerpunkte

Storytelling & Dramaturgie

Von der Filmdramaturgie zur interaktiven Narrationsstruktur — wie digitale Medien Geschichten erzählen und was das für Design bedeutet.

Serious Games

Spiele für Lernen, Gesundheit, Teilhabe und gesellschaftlichen Wandel. Konzeption, Forschung und Beratung für wirkungsvolle spielbasierte Anwendungen.

Gamification

Spielmechaniken als didaktisches Werkzeug — intrinsische Motivation, Herausforderungsstrukturen und Engagement durch Spielfreude.

Health Games

Therapeutische Spiele für Prävention und Rehabilitation, insbesondere für ältere Menschen — Verbindung von Therapiewissenschaft, KI und interaktivem Design.

Transformatives Design

Wie Designprozesse soziale und politische Transformation begleiten können — an der Grenze von Game Design, Designtheorie und gesellschaftlicher Praxis.

Beratung & Transfer

Wissenstransfer zwischen Hochschule und Praxis: Konzeptberatung, Storytelling, Gutachtertätigkeit, Keynotes.

Jurymitgliedschaften

red dot design award – Digital Games
Deutscher Computerspielpreis
Deutscher Entwicklerpreis
LARA – Der Deutsche Gamesaward
animago Award
TOMMI – Deutscher Kindersoftwarepreis
LEARNTEC – Beirat
GDC Europe – Beirat

Auszeichnungen

★ Hall of Fame – Dt. Entwicklerpreis 2017
★ European Women in Games Hall of Fame – Nominierung 2011

Payload —
Forschung, Entwicklung
& Transfer

// Forschung · Hochschule Trier

Senior Health Games

Serious Games Lab (SGL) · Hochschule Trier · Projektleitung: Prof. Dr. Linda Breitlauch

Das Serious Games Lab entwickelt und erforscht therapeutische Spiele für Senior:innen — im Zusammenspiel von dynamischem Gameplay, innovativen Erzähltechniken, KI und individualisierten Therapiemaßnahmen. Ziel: gesteigerte Autonomie und verbesserte Lebensqualität älterer Menschen. Barrierefrei, niedrigschwellig, mehrsprachig. Abschlusskonferenz September 2024.

970.000 €
Carl-Zeiss-Stiftung
Förderung

// Spiele & Simulationen

Hilfskonvoi
Non-Profit Game

Interaktive Simulation humanitärer Logistik: Als Spieler:in planst du Hilfstransporte von Trier in die Partnerstadt Isjum, Ukraine — begrenztes Budget, Laderaum und Gewicht machen jede Entscheidung zur Herausforderung. Basiert auf realen Erfahrungen. Hinter der Simulation steht echte Wirkung: Engagement kann die Deutsch-Ukrainische Gesellschaft Trier direkt unterstützen.

Ukraine-HilfeSimulationSkilltree GmbHNon-Profit
hilfskonvoi.de

// Skilltree GmbH · Produkte & Projekte

Skillpolis
Smart City

Software-Ökosystem für 3D-Digital-Twins auf Basis von OpenStreetMap. Kommunen, Stakeholder und Bürger:innen können gemeinsam an digitalen Stadtmodellen arbeiten. Gefördert durch das BMDV.

Digital TwinSmart City3DOpenStreetMap
skilltree.de/skillpolis
SES · E-Learning System
Plattform

Personalisierte, skalierbare Lernmodule für den Browser — didaktisch fundiert, UX-optimiert, LMS-anbindbar. Für Unternehmen, Bildungseinrichtungen und öffentliche Auftraggeber.

eLearningLMSUX/UIPersonalisierung
skilltree.de/elearning
Klimaneutrale Schule
Serious Game

Browserbasiertes Klimastrategie-Spiel für Klima-AGs in Grund- und weiterführenden Schulen. Individualisierbar für jede Schule. Mit Lehrermodus und Szenario-Editor — Klimabildung durch spielerisches Erleben politischer Entscheidungen.

KlimabildungSchuleBrowserLehrermodulIndividualisierbar
Lodomo · Onboarding
Gamification

Spielerisches Onboarding-Tutorial für die Lodomo-Plattform: Ältere Menschen werden barrierefrei in die digitale Welt begleitet — die eigene Wohnung als sicherer Lernraum.

Senior:innenAccessibilityOnboarding
Zum Projekt

// Freelance & Bildungstools

Libre
Freelance

Freiberufliches Beratungs- und Projektangebot: Konzeptentwicklung für Serious Games, Storytelling-Beratung, Gutachtertätigkeit, Keynotes und Workshops.

KonzeptionGutachtenKeynotesWorkshops
WorldForge
Tool

Browserbasiertes Weltenbau-Tool für Game Designer:innen und Illustrator:innen: Erschaffe ökologisch konsistente Spielwelten — strukturiert, wissenschaftlich fundiert, ohne KI-Abhängigkeit. Entwickelt im Kontext der Lehre, aber offen für alle, die Welten bauen wollen.

World BuildingGame DesignIllustrationOffline
WorldForge öffnen

In den Medien

Jung & Naiv · Thilo Jung

„Politik für Desinteressierte" — Games, Feminismus & das Grundgesetz als Unreal-Engine

Ein langes Gespräch über Sexismus in Computerspielen, Game Design als Systemdesign, KI, die Gaming-Ökonomie, Indie vs. Big Player und die Bundesrepublik als Beta-Version.

September 2025

Deutschlandfunk Kultur × ARTE

People of Science — „Zocken für die Wissenschaft" (Folge 7)

Bertolt Meyer trifft Linda Breitlauch: Wie Videospiele Geschichten erzählen, wie Spiele in der Therapie eingesetzt werden und warum Games die Gesellschaft verändern können.

Mai 2023

Deutschlandfunk · Corso

Spiele-Trends 2026 — Spielkultur, Förderung & Games als kulturelles Medium

Langfassung des Corso-Interviews vom Januar 2026: Welche Entwicklungen prägen die Games-Szene, was wird in Game Design und Spielkultur wichtig?

Januar 2026

Deutschlandfunk · Zwischentöne

„Man erschafft eine Welt aus dem Nichts" — Musik und Fragen zur Person

Das große DLF-Sonntagsformat: 85 Minuten Biographie, Musikgeschmack und Lebenslinien. Linda Breitlauch über ihren Weg, die Kraft von Spielen und was Game Design mit dem Erschaffen von Welten zu tun hat.

Deutschlandfunk

WDR · Peek & Poke

Gamescom-Diskussion — Games als Kulturmedium

Linda Breitlauch auf der Gamescom Berlin 2025: aufgezeichnete Podiumsdiskussion vom WDR über die kulturelle und gesellschaftliche Bedeutung von Computerspielen.

Oktober 2025

VORDENKER-Podcast · Folge #24

Power-Up Your Learning — Spielbasiertes Lernen & Gamification

Mit Helen Bielawa: Wie Gamification und Serious Games in Unternehmen und Bildung wirken, warum Spaß & Engagement Schlüsselelemente des Erfolgs sind — und was Games zu Innovations-Tools macht.

2022

Schreiben & Sprechen

2018
Games studieren – was, wie, wo?
Hrsg. m. Freyermuth, Czauderna, Freyermuth · transcript Verlag, Bielefeld
2013
Computerspiele als Therapie
In: Serious Games, Exergames, Exerlearning · transcript Verlag, Bielefeld
2013
Spielfreude als erfolgreiche Lern- und Therapiemethode
In: Build 'em Up – Shoot 'em Down · Hülsbusch Verlag
2012
Conceptual Design for Serious Games regarding Didactical and Playfully Requirements
Vienna Games Conference 2011 · Braumüller Verlag, Wien
2011
Spielfreude als Lernmethode
Medienbrief
2009
Computerspieldramaturgie – Herausforderung für Medienmanager
Handbuch Medienmanagement · Lit-Verlag
2008
Dramaturgie in Computerspielen (Dissertation)
Humboldt-Universität / HFF Berlin · Studiengang Audiovisuelle Medien

Vollständige Liste auf ResearchGate & Google Scholar

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contact(at)lindabreitlauch.de

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◆ Hochschule

intermediadesign.de breitlauch(at)hochschule-trier.de Hochschule Trier · Fachbereich Gestaltung Schneidershof · 54293 Trier

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skilltree.de lb(at)skilltree.de Schlesienstr. 2 · 54293 Trier